第34章 十动然拒

第34章 十动然拒

所有人都没想到,折腾了一整晚的结果是门的背后居然只有一条死胡同。

唯一的例外是那个锁芯设备投影出来的瘦竹竿,它似乎是有自我意识的,正在掩着嘴发出‘切切切’的阴笑。

它很成功地把所有人的目光吸引了过去,安娜把法杖放到左手,右手默默祭出了自己的剑芒。

两名最佳场外观众纷纷举手轻轻拍掌,黄鑫知道自己的任务已经完成了,主要是数学题这个问题,安娜确实不好直接向开荒团里求援,所以自己和安东尼才是最佳人选。

安娜已经开始把注意力放到一旁的操控终端和大门上的锁扣了,不得不说处于战斗状态的安娜干练得来又大方得体,连叙述话语的风格都变了一样,这倒是一个大发现。

无视了一旁似乎已经发觉不对劲的瘦竹竿,安娜转头对黄鑫两人说道,“嗯,这边我会呼叫开荒团的工作人员来协助开发这个次元空间,大概需要几天时间,黄鑫就交给你了安东尼。”

告别了安娜,被数学题目弄得精疲力竭的两人没有多说什么便回去休息了。

翌日,早餐时间,黄鑫啃着块面包问道,“安东尼,我昨天看安娜的状态都很正常啊,而且似乎比平时还要好,所以她社交障碍是对外不对内的?”

安东尼耸了耸肩,“确实如你所说,只要没有陌生人,她的行为都十分正常。你回想下你刚刚来到这个世界的时候安娜是怎么对待你的。正是因为我们知道安娜在某些特定情况下都很正常,所以我们才不认为她的病情不算很重。”

两人交流了一下安娜的问题,都觉得安娜主要是太少接触社会才会导致病情不上不下的,只要耐心地慢慢引导安娜建立自己的朋友圈,情况会慢慢改善。

吃完早餐,安东尼话题一转,“昨天你那个方案,我让专业的商业顾问团体审查过,他们认为项目有很大的风险。”

黄鑫翻了个白眼,“没风险的事,可以快速一百块便几千块回来吗?”

还真就是这个道理,风险和收益成正比,没有风险或者低风险的事情都意味着低门槛,市场竞争激烈的情况下,利润是不可能多的。

本打算给黄鑫打个下马威的安东尼反被呛了一口,本来准备好的剧本都不知道怎么继续下去了。

黄鑫继续说道,“我就问你几个问题,你逐一回答就可以了。首先,这个世界著名的游戏公司多不多?”

“不多。”

“玩游戏的人多不多?”

“毕竟现在不再是几百年前的战争状态,民众对于精神娱乐还是有追求的,所以连续剧那些才会有市场,但是玩游戏的还真不多见。”

“目前不多对吧?那潜在受众是不是理论上,愿意接受新鲜事物的年轻群体都会有兴趣了解一下?”

安东尼思考了一下,还真就这个道理。

“在地球上,这种具有开发潜力,而且客户群体庞大的行业,我们有一个统一的称呼,这是蓝海领域。意思就是只要把客户目标群体开发出来,需求就会源源不断地行业。”

接下来便是黄鑫开始给安东尼科普地球的游戏发展历史,从最早的FC红白机,一路发展到次世代主机平台,地球上的人类已经把‘游戏’两个字发展得淋漓尽致,各种不同的算法和花样都层出不穷。

安东尼硬是听得一愣一愣的,毕竟李子福大帝建立的地球信息图书馆里面,大多是一些世界基础学科、电影、历史之类的对社会发展很重要的宝贵资料,关于娱乐模式的资料倒是少之又少,连现在的电视剧和电影概念也都是来自于有限的电影资料里面。

不得不说,经过黄鑫一番解(xi)释(nao)下来,安东尼还真就愿意相信黄鑫描绘出来的那个前景,这个项目还真有搞头。

“光说不练是没用的,走我带你看看成品。”黄鑫拍了拍安东尼,示意去他的房间里看看。

经过昨天一天的加工,那个页游的核心算法已经基本完成,主要是战斗系统、道具系统和人物信息系统之类的。

现在只要套上好点的皮肤,一个简易的demo便可以出街了。

由于是纯粹的2D页游模型,谈不上需要什么游戏引擎,早前已经把这边浏览器的基础算法研究了个大概,黄鑫发现这边的页面浏览器引擎有点类似地球上某G开发的核心算法,这个发现简直是惊喜。

这意味着理论上黄鑫只要熟悉了用语算法之后,便可以把地球上的经验抄过来即插即用。

黄鑫正在弄的这个测试版游戏,其实就是“是兄弟就来砍我”那类一刀九九九的游戏,核心玩法对于玩久了的人来说其实也很无聊的,基础游戏三板斧,打怪升级爆装备,然后加上PVP概率掉装备来维持游戏持续性。

暂时被取名为‘战神’的游戏,黄鑫只是用了很简单的火柴人来代替人物和怪物,然而这游戏的效果有点出乎意料之外。

在教会了安东尼怎么操作之后,安东尼还真就不知不觉玩上瘾了……

“哇,这个装备是绿色的!是很强的装备吧?”

“不,游戏装备按照五个等级来分,这个只是初级装备……”

“哇,升级居然还可以加技能?让我看看,我玩的好像是战士,这个叫冲锋的技能有点意思,就你了。”

话音刚落,火柴人人物一个冲锋撞到了地图BOSS面前,然后等级低、装备差的安东尼当然理所当然地被秒了,安东尼一脸茫然地交出了一血。

终于看到有打断安东尼的机会,黄鑫赶忙把安东尼拉起来,“咳咳,这个游戏还是测试版,因为立绘、音乐、音效什么的我完全没做……”

黄鑫把完整版的开发概念大概跟安东尼介绍了一遍,这其实也是地球游戏业发展到次世代之后拉高了全行业水准的原因,所以才会有这么多工作。

按照黄鑫的评估,亚伯拉世界的游戏业大概只是停留在二十世纪初的地球游戏业水平,最初的时候并没有打算一口气把这个游戏推到页游泛滥年代那种级别的作品的,毕竟他只有一个人,无法做那么多工作。

只是为了尽快摆脱生活问题,黄鑫只能硬着头皮把自己从前在网络上看到的别人的经历拉出来忽悠安东尼去跑。

还真别说,忽悠安东尼的一套组合拳下来,他忽然发觉这个项目好像比预期的成功率还要高,难道真要发财了?

安东尼深深地吸了一口气,“兄弟,你这是在为难我。你们地球人的游戏,简直就是魔鬼的产物,这玩意会让很多年轻人上瘾的。我已经不怀疑你的项目会失败了,只是我是真不敢把你的项目就这样推出去。”

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亚伯拉奇异见闻录

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